Il C64C Ultimate torna con gli stampi del 1986: perché spendere un rene per il 4K quando puoi soffrire in 8-bit?

Mentre le console moderne costano quanto un trilocale in centro e i giochi richiedono 200 ore per raccogliere erbe mediche, la community decide di rifugiarsi nel passato. Torna il Commodore 64: perché il vero lusso è aspettare mezz'ora per caricare un gioco.

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Quando la tecnologia corre troppo, noi torniamo a piedi (e a nastro)
Diciamoci la verità: il mercato dei videogiochi moderno ci sta sfuggendo di mano. Da una parte abbiamo console di ultima generazione che sfiorano prezzi da capogiro promettendo il Ray Tracing e il fotorealismo; dall'altra abbiamo titoli Open World così immensi che per finire la trama principale devi chiedere un'aspettativa non retribuita al lavoro.
E la risposta del pubblico a tutta questa futuristica meraviglia qual è? Entrare in estasi per il C64C Ultimate, il ritorno dell'iconico Commodore 64 prodotto letteralmente con gli stampi in plastica originali degli anni '80.
Esatto. Mentre gli ingegneri si spremono le meningi per stipare miliardi di transistor nei chip per offrirci i 120 frame al secondo, noi videogiocatori sospiriamo con la lacrimuccia davanti a 16 colori scarsi, 64 Kilobyte di RAM e una tastiera che fa più rumore di una macchina da scrivere del dopoguerra.
Il messaggio della community è chiarissimo: tenetevi pure le vostre mappe da 150 chilometri quadrati riempite di icone ripetitive, noi vogliamo solo digitare LOAD "*",8,1 e andare a farci una tisana nell'attesa che il gioco decida di partire.
Alla fine, il successo di queste operazioni "nostalgia" non è un mistero. In un'era in cui i videogiochi son diventati complessi come dichiarazioni dei redditi e impegnativi quanto un secondo lavoro, rifugiarsi in un'epoca in cui bastava muovere un joystick a un pulsante per divertirsi 20 minuti non è solo retro-mania. È pura e semplice legittima difesa.

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